LIGHT
4Shining Star Dragon
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
3856
Hiệu ứng (VN):
Trong Main Phase của đối thủ, nếu lá bài này nằm trong tay bạn (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Synchro Rồng trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này, và nếu bạn làm điều đó, Triệu hồi Đặc biệt quái thú đó nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của nó, thì ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, bạn có thể Triệu hồi Synchro 1 quái thú Synchro Rồng bằng lá bài này mà bạn điều khiển. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Shining Star Dragon" một lần mỗi lượt. Một quái thú Rồng đã được Triệu hồi Synchro bằng cách sử dụng lá bài này làm nguyên liệu không thể bị phá huỷ trong chiến đấu.
Hiệu ứng gốc (EN):
During your opponent's Main Phase, if this card is in your hand (Quick Effect): You can target 1 Dragon Synchro Monster in your GY; Special Summon this card, and if you do, Special Summon that monster but negate its effects, then immediately after this effect resolves, you can Synchro Summon 1 Dragon Synchro Monster using this card you control. You can only use this effect of "Shining Star Dragon" once per turn. A Dragon monster that was Synchro Summoned using this card as material cannot be destroyed by battle.
Bản dịch này có đúng không ?
Shining Star Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 65 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản thân: 63 · Úp lá bài: 66 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Khởi tạo / Hỗ trợ combo · Vai trò thứ Cấp: Cơ thể nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm này
Shining Star Dragon chuyển một Dragon Synchro từ Mộ thành sự hiện diện trên sân, và nó cũng có thể đóng vai trò là nguyên liệu Tuner Light Cấp độ 4 cho các Dragon Synchro. Giá trị của nó đến từ khả năng hồi sinh và con đường Synchro, không phải từ ATK/DEF bằng 0. Hiệu ứng của nó chỉ dùng lá bài trong tay, một lần mỗi lượt, và chạy vào lượt đối phương, vì vậy nó phụ thuộc vào một Dragon Synchro đang sống ở Mộ và có thể bị vô hiệu hoá bởi hiệu ứng trong tay (không có bằng chứng). Số lượng Deck cao (400/400) xác nhận đây là một phần đáng tin cậy của dòng Stardust/Resonator, không phải do bản thân nó mạnh mẽ về bản chất.
Các trục điểm
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả dụng tiếp cận | 70 | Từ tay vào Vòng chính của đối phương với một Dragon Synchro ở Mộ; xuất hiện trong 400/400 Deck mẫu khoảng 1.9 bản mỗi bộ, mặc dù số lượng vai trò combo đều bằng 0 (đã quan sát/được suy ra). |
| Combo & Chuyển đổi | 68 | Ba bàn đánh giá ghi nhận của nó đều là dòng Resonator với chỉ số sức mạnh 100 và 1 starter mỗi bàn, nhưng không có bàn nào đưa nó vào vai trò, nên việc chuyển đổi chỉ được hiển thị một phần (đã quan sát, mẫu mỏng). |
| Nguồn lực kinh tế | 55 | Nó biến một lá bài trong tay thành hai cơ thể (Dragon Mộ và một Synchro), không có tra cứu hay tìm kiếm trực tiếp và không có lợi thế lá bài trực tiếp; lợi thế ròng không có thể gán cho nó một mình (hiệu ứng đã xác minh, được suy ra). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 15 | Chỉ có một loại phủ (negation) đánh vào monstre mà nó hồi sinh, không phải lá bài của đối phương, vì vậy nó cung Cấp gần như không tương tác (hiệu ứng đã xác minh). |
| Sử dụng nguyên liệu | 80 | Một Dragon Tuner Light Cấp độ 4 phù hợp với các Dragon Synchro và giữ vai trò Tuner của nó ngay cả khi hiệu ứng của nó bị phủ; Dragon Synchro mà nó kích hoạt không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu (hiệu ứng đã xác minh, được suy ra). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Hiệu ứng trong tay một lần mỗi lượt, dễ dàng bị vô hiệu hoá bởi sự can thiệp trong tay, và cần một Dragon Synchro ở Mộ (hiệu ứng đã xác minh, được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Thường 1 đến 3 bản trong một bộ Synchro không có garnet, không có lock; việc sử dụng nhiều loại (splashing) chưa được chứng minh (đã quan sát, được suy ra). |
Tính toán
Phân tích trọng số: 0.7 Khởi tạo / Hỗ trợ combo + 0.3 Cơ thể nguyên liệu. Bản thân ≈ 63, Deck ≈ 66, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản thân + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hồi sinh một Dragon Synchro từ Mộ và kích hoạt Synchro trong một chuỗi, biến một lá bài trong tay thành một bàn đánh giá
- Nguyên liệu Tuner Light Cấp độ 4 sạch sẽ mà vẫn hoạt động khi hiệu ứng của nó bị phủ
- Có mặt trong 400 trong 400 Deck mẫu, với một bộ đồng hành mạnh mẽ (Crimson Dragon, Red Supernova Dragon)
Yếu điểm
- Hiệu ứng chỉ dùng lá bài trong tay, một lần mỗi lượt, cần một Dragon Synchro ở Mộ
- Không tương tác với lá bài của đối phương; chỉ có một loại phủ duy nhất chọn vào monstre mà nó hồi sinh
- Không thêm tra cứu hay tìm kiếm, nên lợi thế lá bài phụ thuộc vào phần còn lại của Deck
Chống cự / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng trong tay vô hiệu hoá một Quick Effect từ tay trong Vòng chính của đối phương (không có bằng chứng; được suy ra)
- Phủ (negation) của Dragon Synchro ở Mộ trước khi nó bị mục tiêu (được suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
Hồi sinh Dragon Synchro và hỗ trợ Synchro; một Tuner trong các dòng Dragon Synchro. Deck: Stardust / Synchron, Resonators.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Quick Effect từ tay trong Vòng chính của đối phương, một lần mỗi lượt: Tự động đặc biệt gọi bài này và một Dragon Synchro từ Mộ (bị phủ), sau đó Synchro Summon bằng bài này; Dragon Tuner Light Cấp độ 4 với 0 ATK/DEF; Dragon Synchro được gọi bằng bài này như nguyên liệu không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu
- Đã quan sát: Có mặt trong 400 trong 400 Deck mẫu với trung bình 1.93 bản mỗi bộ, trong đó 258 là Stardust / Synchron (64.5%); Đồng hành trên cùng là Crimson Dragon (93.5%) và Red Supernova Dragon (82.5%); 3 trong 3 bàn đánh giá ghi nhận là dòng Resonator với chỉ số sức mạnh 100 và 1 starter mỗi bàn
- Được suy ra: Con đường hồi sinh và Synchro khiến nó trở thành Khởi tạo / Hỗ trợ combo trong các dòng Dragon Synchro; Cơ thể Tuner của nó vẫn có thể sử dụng làm nguyên liệu khi hiệu ứng của nó bị phủ; Hiệu ứng trong tay chỉ dùng tay rất dễ bị vô hiệu hoá bởi sự can thiệp trong tay
- Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) vai trò trong combo trống trên tất cả 3 bàn combo, vì vậy vai trò khởi đầu, vai trò nguyên liệu và vai trò payoff không thể xác nhận. Chỉ có 3 combo trong bằng chứng, tất cả đều là dòng Resonator; Con đường combo Stardust không được đại diện. Không có dữ liệu tương tác chống cự hoặc hand-trap trong bằng chứng. Không có quy định hoặc phán quyết cho hiệu ứng một lần mỗi lượt và thời điểm hồi sinh bị phủ






